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飞扬神途:为何早期升级为何如此艰难?背后的原因你绝对想不到

shentu发布:2020-03-27 336


  神途这款游戏在早期留给玩家最大的阴影便是升级了,跟现在的神途比起来早期神途后期想要升一级没个十天半个月的努力是很难完成的。那个时候的神途玩家可谓是被升级折磨的不成人样,那个时候玩家一连熬夜数天就是极为正常的现象。但是为何神途这款游戏为何如此难升级呢?其实背后也是有原因的,下面我就来给大家讲解一下其中的内幕。

  

  现在的网游当中等级似乎就是一个花瓶只是供玩家欣赏而已,即使有的游戏升级困难但是跟传奇相比却是天差地别。传奇这款游戏后期每升一级所需要的经验都是上亿的数值,但是一个怪物最高也只能提供几百的经验。而且在神途这款游戏中等级是很重要的,所以每个玩家还不得不追求满级即使装备奇缺但是等价却没有一个人愿意拉下。这样的原因也就导致早期玩家没日没夜的练级,但是看着经验值增加的进度那个时候任谁都会感到崩溃。

  

  早期神途之所以将经验值设计的如此难提升原因也是很简单的,这样做的目的就是为了挣钱而已。早期神途并不像现在这样可以通过出售各种道具和装备来获取利益,那个时候除了必备的点卡之外很难有挣钱的手段。所以为了让玩家快速消耗点卡就只能在等级提升这方面下足功夫,这样做下来也确实有很明显的效果。

  

  以挣钱为目的这样做也无可厚非,毕竟每一款游戏面试就是为了挣钱的。相比于现在的各种氪金活动,早期神途的点卡在现在看来确实是无比的良心了。升级难度的提升虽然确实让很多玩家感到绝望,但是每升一级所带来的成就感是任何东西都无法满足的。

  

  其实自从神途点卡机制取消之后升级难度就已经在慢慢降低了,到了现在等级就是商品一样只要玩家花钱一天满级也不是什么难题。虽然这样确实方便了很多玩家,但是升级带来的乐趣却没有了只剩下每日机械般的做任务。

  

  那么各位看官你认为是早期的点卡收费机制好呢?还是现在的免费游戏时模式更好呢?欢迎在下方评论处留言分享。



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